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Criador de Fallout se Arrepende: IA no Desenvolvimento de Jogos? A Mudança de Ideia Chocante!

Leonard Boyarsky, mestre dos RPGs, detona seus comentários antigos sobre IA. Obsidian não usa a tecnologia. Saiba mais!
Criador de Fallout se Arrepende: IA no Desenvolvimento de Jogos? A Mudança de Ideia Chocante!
Leonard Boyarsky, diretor de jogos por trás de The Outer Worlds e The Outer Worlds 2, costumava acreditar que a inteligência artificial (IA) era uma boa ideia na escrita de videogames, mas agora ele definitivamente não pensa mais dessa forma sobre a tecnologia controversa. Em 2019, Boyarsky, co-criador de Fallout e mente por trás de outros sucessos de RPG como Vampire: The Masquerade – Bloodlines, admitiu que a busca da Obsidian Entertainment por escolhas mais profundas para o jogador por meio de diálogos no jogo poderia se beneficiar de um orçamento maior (o que faz um bom sentido) e, talvez de forma mais surpreendente, do uso de inteligência artificial. Com a recente ascensão da IA generativa, porém, é seguro dizer que ele mudou de ideia. Ele, compreensivelmente, imaginou que a IA poderia produzir muito mais opções de diálogo do que suas contrapartes humanas poderiam sequer imaginar na época, teorizando que a tecnologia poderia ser treinada em centenas de linhas escritas por pessoas: "O computador poderia simplesmente seguir em frente, e o jogador poderia literalmente dizer – e nem mesmo ter uma lista de coisas para escolher – mas realmente dizer quais são suas respostas e fazer o computador responder em tempo real." Agora, porém, Boyarsky diz à Game File em uma entrevista que seus pensamentos sobre IA há seis anos não refletem como ele se sente agora. Ele explica que eram "literalmente apenas eu fazendo um experimento mental", admitindo que adoraria
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