Em um novo vídeo divulgado no domingo, 26 de maio, o Digital Foundry apresentou a hipótese de que o novo modo econômico do PlayStation 5 pode ser um teste da Sony para aprimorar seus jogos para o futuro PS6 portátil. A ideia da Sony com essa função é permitir que diversos títulos rodem com menor consumo de energia, o que seria ideal para consoles portáteis. Por enquanto, a empresa está analisando se a opção é viável ou se o desempenho será muito prejudicado. No modo econômico do PlayStation 5, o Digital Foundry testou o jogo Demon’s Souls e notou que ele se mantém em resolução de 1440p e 30 FPS. Normalmente, o jogo roda em resolução 4K e 30 FPS no Modo Qualidade e 1440p e 60 FPS no Modo Desempenho.
Quando a economia de energia é ativada, ela substitui os modos gráficos existentes por um perfil único focado em eficiência, mesmo no PS5 Pro. O consumo de energia foi reduzido em 50%, com um gasto comum de 200 watts caindo para 100 watts.
O suporte ao modo de economia de energia no PlayStation 5 varia dependendo do jogo e do estúdio. Em Days Gone Remastered, mesmo com a opção ativada, os jogadores ainda podem escolher entre o Modo Desempenho (1440p/60 FPS) ou o Modo Qualidade (4K/30 FPS). Apesar de manter ambos os modos, o título da Bend Studio apresenta qualidade inferior ao esperado, com detalhes de renderização, imagens pixeladas e queda para 45 FPS no Modo Desempenho com muitos objetos na tela. Mesmo com esses impactos, o consumo de energia no
PS5 em Modo Econômico: Um Teste Secreto para o Futuro PS6 Portátil?
Digital Foundry sugere que o modo econômico do PS5 é um ensaio da Sony para otimizar jogos para o PS6 portátil. Testes revelam detalhes sobre desempenho e consumo de energia.
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