A Electronic Arts e a Battlefield Studios lançaram uma das primeiras grandes atualizações para Battlefield 6 desde o lançamento do módulo battle royale Redsec, que é gratuito para jogar. A atualização 1.1.1.5 traz diversas correções para todo o Battlefield 6, mas como era de se esperar, grande parte desta atualização é dedicada a equilibrar vários aspectos do Redsec, com foco na melhoria do fluxo das partidas e das transições de rodada.
A Electronic Arts e a Battlefield Studios lançarão a atualização 1.1.1.5 do Battlefield 6 em 11 de novembro, mas as notas de atualização já foram divulgadas. Como era de se esperar, há muitas mudanças no Redsec. Vários problemas estavam ocorrendo, como partidas que não terminavam corretamente após o término ou jogadores que não eram direcionados para uma tela de Fim de Rodada após perderem sua Segunda Chance. No entanto, correções em outros modos, como a geração de veículos em Breakthrough e Conquest, também foram implementadas.
Confira as notas completas abaixo:
**Principais atualizações para 1.1.1.5**
* Corrigido um exploit que permitia aos jogadores ascender e acessar áreas não intencionais ao ficar em um XFGM-6D Recon Drone, atingindo-o com o Sledgehammer.
* Corrigido um problema em que mísseis guiados por Lock não eram neutralizados conforme o esperado ao encontrar contramedidas inimigas, como flares.
* Corrigido um problema em que veículos não geravam corretamente em Breakthrough e Conquest
.
* Corrigidos vários problemas do Battle Royale que afetavam o fluxo da partida, revives de esquadrão e transições de Fim de Rodada.
* Resolvidos problemas de progressão, áudio e interface do usuário, melhorando a clareza, confiabilidade e imersão gerais.
* Corrigido um problema em que a dispersão seria maior do que o pretendido ao passar de corrida para disparo em ADS.
* Corrigido um problema em que a dispersão seria dimensionada incorretamente com a velocidade de movimento e sempre assumiria que o jogador está se movendo na velocidade máxima de movimento para a posição.
* Ajustada a animação de aterrissagem para reduzir o movimento excessivo da câmera e da arma ao mirar, melhorando a estabilidade visual durante e após o pouso. Esta atualização também resolve instâncias em que a mira ADS pode ser deslocada ao deslizar.
* Corrigido um problema em que mísseis guiados por Lock não eram neutralizados conforme o esperado ao encontrar contramedidas inimigas, como flares.
* Corrigido um exploit que permitia aos jogadores ascender e acessar áreas não intencionais ao ficar em um XFGM-6D Recon Drone, atingindo-o com o Sledgehammer.
**MAPAS E MODOS**
* Corrigido um problema em que veículos não geravam corretamente em Breakthrough e Conquest.
* Corrigido um problema em que as partidas às vezes começariam com todos os setores e objetivos ativos ao mesmo tempo.
* Corrigido um problema em Strikepoint em Siege of Cairo, onde a destruição não era reiniciada no intervalo.
* Corrigido um problema em que as predefinições de veículos Anti-Aéreos bloqueados na Personalização de Veículos não exibiam seus critérios de desbloqueio conforme o esperado.
**PROGRESSÃO**
* Corrigido um problema em que o desafio de arma de espingarda “Mate 5 inimigos com uma espingarda sem recarregar” não era concluído corretamente.
* Corrigido um problema em que o progresso da atribuição “Especialista em Engenharia 3” não era salvo corretamente.
* Corrigido um problema em que “SpawnLoot” não gerava Munição ou Armadura.
* Corrigido um problema em que jogadores com privilégios de criações da comunidade definidos como Bloquear ainda podiam acessar Experiências da Comunidade geradas pelo usuário quando o líder da equipe hospedava uma partida.
* Corrigido um problema em que ativar o Canal de Rádio BF PRO através do Commorose não reproduzia nenhum som.
* Corrigido um problema em que as partidas do Battle Royale (Quads) não terminavam após a eliminação da última equipe.
* Corrigido um problema em que ser morto imediatamente após a conclusão de um respawn móvel poderia resultar na eliminação do esquadrão em vez de reviver os companheiros de equipe restantes.
* Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em uma visão de cima para baixo do mapa após serem redistribuídos.
* Corrigido um problema em que os jogadores mantinham sua Segunda Chance após serem redistribuídos e não faziam a transição para a tela de Fim de Rodada após sua próxima eliminação.
* Corrigido um problema em que todos os membros do esquadrão exibiam a mesma estatística destacada na tela de Posicionamento do Esquadrão.
**PROGRESSÃO**
* Corrigido um problema em que o “Desafio Mestre do Battle Royal 4” não rastreava o progresso corretamente.
Isso cobre as notas da atualização 1.1.1.5 do Battlefield 6. Fique ligado no tópico Battlefield 6 para mais notícias, atualizações e guias do jogo.
📝 Sobre este conteúdo
Esta matéria foi adaptada e reescrita pela equipe editorial do TudoAquiUSA
com base em reportagem publicada em
Shacknews
. O texto foi modificado para melhor atender nosso público, mantendo a precisão
factual.
Veja o artigo original aqui.
0 Comentários
Entre para comentar
Use sua conta Google para participar da discussão.
Política de Privacidade
Carregando comentários...
Escolha seus interesses
Receba notificações personalizadas