Anuncie Aqui
Empregos, notícias e oportunidades você encontra tudo aqui

Skylanders Acabou? A Triste História da Franquia que Misturou Games e Brinquedos

Reviva a ascensão e queda de Skylanders, a inovadora franquia que uniu games e brinquedos, e entenda por que ela sumiu das prateleiras.
Skylanders Acabou? A Triste História da Franquia que Misturou Games e Brinquedos
Em 2011, a Activision e a Toys for Bob, na tentativa de reviver a franquia Spyro, lançaram Skylanders: Spyro’s Adventure. A ideia de misturar videogames com brinquedos era inovadora. O jogo vinha com uma base que se conectava via USB aos consoles. Ao colocar um boneco da linha na base, o chip NFC ativava o personagem no jogo. Para uma melhor experiência, colecionar os bonecos era essencial, já que cada um tinha um elemento e era preciso ter de todos para avançar. Além do jogo, o público precisava comprar os bonecos colecionáveis. Mesmo com os custos extras, o carisma de Spyro e dos personagens fez da franquia um sucesso. Mas, de repente, Skylanders desapareceu. O Canaltech investigou o que aconteceu com a franquia da Activision. Em 1998, a Insomniac Games lançou Spyro the Dragon para PlayStation, que seguia o sucesso de Crash Bandicoot. A franquia fez história, mas a geração PS2 não foi generosa com o herói. A troca de estúdios, mudança de tom e outros problemas geraram uma distância do público. Em 2008, houve uma “pausa forçada” com The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon. A Activision resolveu reimaginar o personagem, que estaria ao lado de outros em Skylanders: Spyro’s Adventure. Usar as figuras NFC era o diferencial, permitindo que crianças colecionassem os bonecos e jogassem com eles nos consoles e PC. Na trama, os personagens se uniam para restaurar o Núcleo da Luz, destruído pelo vilão Kaos. Para isso, 32 Skylanders (4 para cada um dos 8 elementos)
0 visualizações 0 curtidas 0 comentários

0 Comentários

Carregando comentários...

Escolha seus interesses

Receba notificações personalizadas

0 tópicos selecionados